心很累.....
這也應驗當時奕齊一直在說的,
2008-2016 馬英九八年執政,
門戶洞開無戒備,讓中國白蟻滲透全台灣。
要救,來的及嗎?憂心。
真的很令人憂心。
媒體踢爆,350 塊台幣就能買到 59 萬筆台灣公務員的個資。你,能接受嗎?
個資還包含我們的八大情治系統—— #國安局、 #軍情局、 #調查局、 #警政署、 #檢察系統、 #海巡、 #政風、 #憲兵單位。
這些資料,是在 2012 年 6 月時流出,也就是馬英九執政時期。在馬英九任職的八年,正是因為發生太多洩密案,美國認為賣武器給台灣會被中國竊取情資,引起美國高度疑慮。
然而,發現這起重大資安危機的不是我們,而是美英澳紐加五國所組成的情報交換網《#五眼聯盟》出聲警告台灣。
🔥賤賣個資,來自中國的帳號🔥
事情爆發、國安局追查後發現,這個在美國 Raidforums 論壇上賤賣台灣官員個資的 PO 文者,是從中國申請 Gmail 信箱、註冊為論壇成員。
也就是說,#中國早已掌握台灣這份極為機密的檔案。
🔥政府高層內恐怕有內鬼🔥
大家還記得嗎?上週美國重量級《#外交政策》雜誌,就刊出了一篇名為『韓國瑜崛起的背後,「推波助瀾」的中國網軍』的文章。
這篇文章刊出後,引起台灣輿論界一片譁然。內文明確指出韓國瑜之所以能贏,背後其實是有 #中共操盤、#滲透台灣 的影子。
⚠️但是這篇文章內,有一段不太起眼,但可能意義十分重大的段落:
『國防部政戰局軍官何中尉說,他和同仁曾發現許多看似台灣人的臉書粉絲專頁和內容農場,但追查結果之下發現是「#中共中央宣傳部」在經營的。』
『他們乖乖的把這個重大發現照規定彙報給上級後, #政府高層沒有任何動作或回音,卻發現這些粉專頁竟然不約而同的開始變調、改變發文內容立場,讓何中尉懷疑到底過程中發生了什麼事。』
看到這,相信聰明的你已經看出,掌握台灣國安、資安的相關單位,或許高層 #早已被內鬼滲透。
真的非常憂心。我們,一定一定要在明年大選前,全力強化台灣的反滲透、反統戰工具。
#WeFight
#守護台灣家園
早已被內鬼滲透 在 台灣基進- 真的很令人憂心。 媒體踢爆,350 塊台幣就能買到59 萬筆 ... 的推薦與評價
看到這,相信聰明的你已經看出,掌握台灣國安、資安 的相關單位,或許高層#早已被內鬼滲透。 真的非常憂心。我們,一定一定要在明年大選前,全力 強化台灣的反滲透、反 ... ... <看更多>
早已被內鬼滲透 在 [閒聊] 微軟Xbox部門難道被內鬼滲透了? - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
身為一位 曾經的軟飯 遙想五年前力挺美好的360
如今看到微軟在xbox one各方面讓人搖頭嘆息的表現,真的覺得很不可思議...
這邊文章將提出360時代令人稱道懷念、已不復在的美好
微軟啊! 你的XBOX部門被盜帳號了嗎?
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1. 外型
xbox360當初優雅的曲線設計,並以白色為基調,充滿未來感與時尚優雅
直立起來放客廳,當成藝術品一點也不違和
徹底洗刷xbox初代機笨重醜陋的汙名
還記得連NAMCO的可愛遊戲「美麗塊魂」都願意把厚機360變成遊戲裡的物件
結果xbox one.......這設計水準大概和被撻伐撤回的2020東京奧運logo差不多
老實講外型做成這樣,觀感根本淪落成第四台機上盒
用瓦楞紙箱把零件放在裡面,搞不好還比較好看
沒設計感也算了,體積還超大,然後還得外接磚頭,有沒有搞錯?
啊性能是很強、內建Titan嗎?
2. 性能
360時代前期之所以可以力壓PS3、備受軟飯稱道
較佳的畫面表現也是一大主因,跨平台遊戲占上風,用戶當然有信心!
怎麼也想不透在360大成功、獲利爽賺的條件下,xbox one硬體性能卻令人大失所望...
先撇開竟被友機騎在頭上這點
就算不管對手,這硬體性能不足應付次世代需求,也是顯而易見
對手是一家連年大虧本、母企業慘賠中的公司
自己是錢多到沒地方花的邪惡帝國
而且早已知道雙方都採用AMD方案,性能優劣會一目瞭然
微軟居然還敢採用這麼保守的性能規格,實在是常人無法理解....
3. 手把
由於PS3手把類比板機設計不良
360手把卓越的外型與人體工學,一度在玩家中有極高評價
但所謂不進則退
號稱投入「一億美元」開發的one手把,居然找不到任何進步亮點??
研發部門的功力就這麼黔驢技窮??
而友機呢?
好歹在手把上加入外接立體聲耳機的實用功能
觸控版取代select、start也有道理,手感也進步很多
一億美金的手把,唯一的改變只有外型更醜陋、更俗氣
把這一億美元拿去砸死日廠
讓NAMCO、SQEX、白金、SEGA多開發幾款遊戲,我想還比較有意義
4. Kinect
Kinect某種程度上幫360達成階段性任務,賣得不錯
然而體感偵測精度差、遊戲體驗無法深入
導致Kinect風潮快速退燒,丟在路上都沒人要撿...
Kinect2如果要續推,就應該認真去思考如何融入核心遊戲的體驗
做不到就該果斷放棄
結果卻強迫購買,導致主機比對手貴100鎂,卻看不出Kinect2有任何亮點
最後才再次放生取消同捆
老是欺負、放生自己的early adopter,軟飯遲早也會變索廚
5. 介面
不管是360初期的blade介面、2008更新後的大區塊介面 (個人最欣賞這版)
都算是優秀的設計
賣場販售的桌面主題,也不知讓多少玩家甘願荷包失血
然而配合win8莫名其妙改成metro介面
雖然我對metro介面並沒有特別偏見
但是微軟這一搞,當初買桌面主題的玩家,瞬間被當成北七!!!
完全狠打核心玩家的臉,也沒有配套介面可選,這樣對嗎?
(把我偶像大師的桌布都擋光了 微軟你還我錢啊!!)
6. 優秀的日廠遊戲
xbox 360初期拜微軟資金挹注,各種高評價頂級日廠遊戲獨佔、首發,甚至壓倒PS3
隨便舉例:
忍者外傳2、DOA4、空戰奇兵6、
美麗塊魂、信賴玲音、偶像大師、
失落奧德賽、藍龍、野球魂3、Child of Eden
一度讓日本主機市場拉到 300萬台PS3 - 100萬台xbox360的局面
偶像大師的賣場收益更是突破天際
都已經看到明顯大躍進的成果,卻不去鞏固這些新用戶
反而告訴大家「日本市場我們放棄了」??
結果遊戲紛紛出走PS3,360末期軟飯只能看帝國毀滅惡搞版,一次又一次震怒 Orz
再怎麼說日本遊戲廠的創意與多元性,仍然有其不可取代之處
你賣一台只有車槍球沙盒的主機,那我玩steam就好,買你xbox幹嘛?
說到底,都肯腦殘花一億美金設計那毫無長進的手把,卻不肯丟錢養日廠?
板垣伴信這麼有才華的製作人,你微軟不撿來用、放任他流落街頭?
Bayonetta 360版這麼成功,你微軟不包養白金??
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好吧,以上是一位前鐵桿360死士的感慨
真心覺得,微軟這家公司應該內部鬥爭嚴重,彼此內耗惡搞
回......不.....去.....了
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