《海洋幻想曲》(Song of the Sea, 2014)是由愛爾蘭導演湯姆.摩爾(Tomm Moore)所導演,隔年獲得奧斯卡最佳動畫提名。除了《海洋幻想曲》,2009年摩爾導演的動畫電影《凱爾經的秘密》(The Secret of Kells),也曾獲奧斯卡最佳動畫的提名。摩爾的動畫有種獨特的繪畫風格,人物清新可愛,顏色豐富細膩,以水彩手繪,融合層層疊疊的幾何圖騰,充滿著宗教符號與神秘意境,也飽含孩童成長時的愛與苦澀。
《海洋幻想曲》故事並不複雜,但是因為串連許多凱爾特神話(Celtic Mythology)在情節與情節之間,於是對於我們這類異文化的觀眾來說,宛若觀看一幅長篇的藝術卷畫,隨著角色的遊歷在充滿奇妙抽象的世界,甚至還會迷失在愛爾蘭的文化迷宮。
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#燈塔的守護者與海邊的兄妹
《海洋幻想曲》的故事主角,是一對與父親(康納 Conor)相依為命的兄妹,孤獨地生活在海邊的懸崖上,他們的母親在妹妹出生時離開了(應該是難產去世)。哥哥小班(Ben)對妹妹瑟夏(Saoirse)非常不諒解,他一直認為媽媽的離去是妹妹陷害,於是始終帶著厭惡之態對待妹妹,刻意欺侮與惡作劇。此時已經六歲的瑟夏,還不能言語,多半只能逆來順受,沒有抗議,因為失語的她無法告狀,如此,反而讓小班更是肆無忌憚地作弄瑟夏。
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#瑟夏這個名字
有發現女主角的名字 Saoirse,跟許多人喜歡的瑟夏羅南(Saoirse Ronan)是一樣的嗎?沒錯,Saoirse 在愛爾蘭是個一般女孩的名字,發音是 SEER-shə,意思是「自由」。
有趣的是,倘若我們把 Saoirse Ronan 的名字以愛爾蘭語的意思翻譯,就會變成 Saoirse=freedom,Rónán=little seal,綜合起來,就是「自由的小海豹」。
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#愛與城市光影之旅
#海洋幻想曲
#Song_of_the_Sea
#愛爾蘭與都柏林
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同時也有66部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#奈奧格之影 #Roguelike #克蘇魯神話 《奈奧格之影》是一款地城探索搭配陰暗克蘇魯的美術風格,述求不可知曉的回合卡牌遊戲,挑戰一命通關與關卡隨機的樂趣玩法,不斷增加與循環的深淵壓力感。深入被迷霧籠罩的地域以及遇到不可計數的怪異事物,玩家通過在關卡中不斷地做出抉擇,運用策略應對各種隨機事件!...
手繪 風 動畫 在 Facebook 的最佳貼文
結論:我覺得FGO六章下 很值得去電影院看
⭐只會雷第六章原作劇情⭐
經歷過六章上的散步模擬器洗禮
六章下給我的滿足與驚喜感高到飛天
PRODUCTION I.G 真的是強 沒話說
上集寶具的火力 全都留給了下集
從進卡美洛之後應該有將近30分鐘爽到天上(物理)
配樂也很壯闊 真的很適合去電影院看
要說全片我「第二」喜歡的點 就是在戰鬥設計上
當卡美洛起飛後 背景進入一種全面啟動的風格
讓戰鬥場景從左右平面 加入了上天下地
戰鬥設計上有更豐富的空間
I.G也確實沒浪費這樣的環境
從上打到下 打到未知空間 打到太陽落下
有些從者的寶具 做了不同於遊戲中的呈現也很有驚喜感
手繪強烈的動感讓打鬥很有力道 寶具炸的非常爽
拉二要開大神殿前的演出更是爽到快尿出來
目前Fate系列的動畫戰鬥大多都是依賴後製去呈現
這是非常合理的選擇 這也確實很符合Fate的風格
(所以ufotable才會跟Fate那麼合)
但I.G走了他們最擅長的打鬥風格來呈現Fate
有別於光砲CG互炸
IG用更多、更多極具張力的手繪 碰撞出不同的味道
目前作過Fate的動畫公司中
戰鬥呈現最打到我的絕對是IG了
但還是要提醒 如果你不能接受動畫有任何形變來增加動作的效果
每一幀都要如插畫般完美 這種風格可能就不適合你
然後是這部我最喜歡的點
就是製作組如何表現小貝的最後一段
我明明知道劇情 但卻被呈現的方法感動到差點哭出來
這點 非常驚喜 我就不劇透了
如果你也有給小貝吃聖杯 你真的別猶豫了快去看
否則你只會在某天從巴哈上看的時候後悔沒去電影院看
這集很好的把故事重點放在小貝身上
你能感受到貝德維爾是真正的主角沒錯
最後如果要挑缺點
就是全片段落感很重 跟鬼滅給我的感覺差不多
A段很好看B段很好看C段很好看 但故事串連的不流暢
各段都很好看 很感動 但串在一起少了一部電影的流暢感
至於一些劇情改動 我覺得可以接受畢竟電影只有這個長度
不過某SABER跟某CASTER打在一起的改動
我覺得還不錯 而且有點香
▶總結:FGO六章下集 做到了一部「動畫」的最大意義
看漫畫、小說 許多的畫面需要我們用「腦袋」補充的更完整
有時動畫的表現不會如我們腦中想像的畫面精彩
又或著 是照著很規局的故事脈絡中規中矩的呈現出來
但六章下 有做到超出我想像的「第六章」
戰鬥的分鏡、寶具的呈現、卡美洛起飛的背景
都讓「神聖圓桌領域卡美洛」用更立體、更壯闊的形式
覆蓋上了我的腦海
P.S 片尾曲很棒請靜靜聽完
製作名單跑完還有一小段劇情 我覺得很重要
🎬評分:8.5/10
沒錯 這就是個小貝廚的給分
手繪 風 動畫 在 貓王不討喜 Facebook 的最讚貼文
天哪!𝐉𝐚𝐫𝐯𝐢𝐬 𝐂𝐨𝐜𝐤𝐞𝐫 與甜茶 & 比爾墨瑞拍MV?!
而且是由 #魏斯安德森 執導的動畫!
嚴重懷疑他是賈維斯的死忠粉絲,不然一定有看過 𝐏𝐮𝐥𝐩 音樂錄影帶〈 𝘊𝘰𝘮𝘮𝘰𝘯 𝘗𝘦𝘰𝘱𝘭𝘦 〉之類的,否則怎會如此熟悉賈伯那花枝招展的舞步,並忠實還原成動畫啊啊啊!
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西班牙插畫家 Javi Aznarez 致敬了《紐約客》的手繪風格,讓魏斯安德森新片《法蘭西特派週報》旗下的演員,都以動畫分身出演。
你可以看到 #沙丘 的甜茶,飾演的學運領袖,一邊抗議一邊跟賈伯跳舞。賈伯騎著車,遊遍花都巴黎,他在噴水池上扭腰擺臀,還模仿萬花嬉春燈柱轉圈,最後更跳上熱氣球,跟著比爾墨瑞離去⋯⋯
我給一萬分。
請看:
https://youtu.be/HoMeijpAI9E
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手繪 風 動畫 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的精選貼文
#奈奧格之影 #Roguelike #克蘇魯神話
《奈奧格之影》是一款地城探索搭配陰暗克蘇魯的美術風格,述求不可知曉的回合卡牌遊戲,挑戰一命通關與關卡隨機的樂趣玩法,不斷增加與循環的深淵壓力感。深入被迷霧籠罩的地域以及遇到不可計數的怪異事物,玩家通過在關卡中不斷地做出抉擇,運用策略應對各種隨機事件!
看到有人討論風格像《第五人格》,但我自己是覺得不論是《第五人格》還是《黎明死線》(DBD)都差蠻多的,我反而覺得比較類似《黑暗地牢》(Darkest Dungeon)
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
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手繪 風 動畫 在 Shaogao Youtube 的最佳貼文
這次各種畫圖風格要挑戰的角色是初音!把大家老婆畫成這樣我先跪。
連大獸神都能合體了,期待下次能挑戰更難的(搓下巴
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由德國Grimbart Tales所開發的2D動作冒險遊戲《Itorah》,是一款濃厚中南美味道的手繪風格遊戲,背景設定在一個所有居民都會在臉上戴著奇妙面具生活的「Nahucan」大地,玩家將操作殘存的最後人類少女「Itorah」,為拯救這片被疾病所威脅的土地而冒險。
遊戲為了讓玩家能更好的投入世界觀與劇情設定,共製作了多達200種以上的動畫演出,就是為了讓故事劇情更加生動,玩家將會在茂密森林、洞窟、寺院或山脈等各種關卡中探索,並透過手上那把會說話的武器來了解過去發生過的各種事件,來引導玩家一步步找出這場病厄的背後原因。
遊戲預計今年內推出,感興趣的玩家可以先加入到願望清單囉。
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