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其實呢,動畫製作流程呢(或是任何作品)大致上分成三個大的階段,三個階段會一直循環,這些階段的情緒容易帶到下一個階段,認識這些階段自己產生的情緒能夠幫助自己監控和管理。(但4我其實也做ㄅ到) 1.發想與規劃:對我來說最爽的階段,但是規劃很容易,但在細部的時間規劃、能力管理沒有夠清楚狀況的話,後期會崩潰。 2.學習與研究:對我來說最痛苦的一段,一旦你因為前面規劃不好壓縮到學習時間,學起來很崩潰,後面進入製做與調整時也因為沒學好很崩潰。 3.實際製作與調整:最療育的階段,可以慢慢刻,慢慢做,但是通常因為前面的崩潰,所以這裡崩潰起來就會崩潰的崩潰,而崩潰崩潰。 4.崩潰:崩潰

其實呢,動畫製作流程呢(或是任何作品)大致上分成三個大的階段,三個階段會一直循環,這些階段的情緒容易...