#カプコンが稼働させた、AC用横スクロールACT('87年)からのFCアレンジ移植版。
主な変更点としては、ワイヤージャンプ中、再度ワイヤー射出、銃の発砲が可能、RPG要素の追加等。
ストーリー性が強化され、主人公ラッド・スペンサーが、任務中に囚われの身となってしまったスーパージョー(戦場の狼主人公)の救出が目的となっている。
ワイヤーアクションは慣れてくると病みつきになる爽快感を持ち、超絶テクニックも発動できる。
味方や敵の、戦場に於ける男たちの熱い物語、セリフがプレイヤーの心を鷲掴みにする。
BGMはストライダー飛竜(AC/'89年)や、2010 ストリートファイター(FC/'90年)等の民谷さんが作・編曲。一部にAC版トップシークレットの曲がアレンジされ使用されている。
作曲:民谷淳子さん
manufacturer: 1988.07.20 capcom
Hardware: RP2A03(APU)
conputer: family computer /nes
Composer & Arranger: Junko Tamiya (as Gondamin)
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00:00 01.オープニング 1 / オープニングデモBGM1
00:12 02.オープニング 2 / オープニングデモBGM2
00:23 03.オープニング 3 / オープニングデモBGM3
01:09 04.エリアマップ / エリアマップBGM
02:39 05. エリア 1/3/4/7 エリア1,3,4,7BGM *トップシークレットの「大要塞」のアレンジ
06:59 06.Albatross Tower Theme
11:10 07.Processing Plant Theme
14:05 08.Albatross Munitions Base Theme
18:37 09.Albatross HQ Theme
21:28 10.中立地帯 / 中立地帯エリアBGM
23:20 12 Overhead Battle Theme
24:55 13 会話 / ボス戦前会話シーンBGM
25:41 14 ボス / ボス戦BGM
27:05 4 Mission Confirmation Theme
27:14 17 Objective Complete Theme
27:25 15 Albatross Boss Theme
29:04 18 ミッションコンプリート
29:14 19 エピローグ 1 / エンディングデモBGM1
29:36 20 エピローグ 2 / エンディングデモBGM2
30:49 16 ゲームオーバー
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ストリートファイター ファミコン 在 ホリメロチャンネル Youtube 的最讚貼文
「プログラマブル・ジョイスティック」っていうアケコン知ってます?
PS1用のアケコンなんですが、なんとプログラムという珍しい機能が付いているんです!
PC版ストリートファイターVで試遊してみます!
※動画内で使用しているコンバーターは「ELECOM JC-PS101USV」です
#格ゲー #アケコン #チート
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XBOX series XよりXBOX360が最高な理由はコレ
https://youtu.be/Ae4JaU2KvnU
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https://youtu.be/lSzqrR8TCso
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https://youtu.be/WEv5dz5Ji3U
【伝説のレトロハード】ゲームボーイミクロ&GBAソフト紹介
https://youtu.be/LUJUuC5_UnE
ゲームボーイミクロ&GBAソフト紹介
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ストリートファイター ファミコン 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
保存されているVHSテープの映像をUPします。
【古いVHS関連リスト】https://bit.ly/3a4wwMe
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム機入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【チャプター】
00:00 説明
00:33 Master Fighter 2
04:34 Master Fighter 3
06:10 鳥人戦隊ジェットマン
06:39 モアイくん
09:24 鳥人戦隊ジェットマン
11:36 オバケのQ太郎
13:43 [絵描衛門(ファミコン)] クレクレタコラ 森の平和はオレが守る
ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ 動画説明 ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ
1992年に録画されたファミコンと僕ら中学生たちの声です。
メインで喋っているのは中学で同じ塾に通う友達で、中高生時代は
大親友でしたが、色々あって22歳の頃に絶交されましたw
録画当時、自分には「動画編集」という概念がまだ無かった為
ダラダラと長く録画せず、短く切る事が正義だと思っていました。
なので、このような短い映像ばかりになっています。
この映像を撮った後、撮影した映像をベースに、
2台のビデオデッキを駆使して曲や効果音を追加する事を覚え
「動画を編集する」という事を覚えます。
それが僕の動画編集のルーツですかね…あまり地続き感は
無いけど、やっぱ編集して友達に見せるのとかは好き
だったから、そういう意味では完全にルーツですね。
改めて、この動画を見て感じたのは「大人になって
ゲームがつまらなく感じる事」の正体でした。
ただゲームをやってるだけなのに、なんて楽しそうな彼ら。
ゲームの内容なんかどうでも良いのよ…その空間が楽しいの。
しかも酒を飲んでる訳でも無く素面の状態でこれだぜ…。
そりゃ子供の頃に遊んだゲームを超えるのは無理だわ。
以前から解っていた事でしたが、ここまで見事な証拠が
出て来ると、やっぱり説得力が違いますね。
それと、なぜ友人がキャラの名前を呼んでいるのか…、
それは、映画「ロッキー」でロッキーが彼女のエイドリアンを
呼ぶシーンのモノマネが元ネタです。
何故か解らないけど僕らの中では、あのシーンを
セコンドである「ミッキー」に置き換えてモノマネする事が
流行っていて、そのノリで「色んな人物を呼ぶ」のが流行
していました。謎です。全くもって謎です。でも、
男子中学生なんてそんなモンだし、仕方ないよね。
だから「Qちゃん」とか「しょうちゃん」などと言っています。
ジェットマンの敵「カメラジゲン」を「カメラーマン」と
呼んでいるのは友人のオリジナルです。
動画内ではジェットマンから突然モアイくんに変わる
シーンが有りますが、それはウッカリ上書き録画して
しまったからで、本当はカメラーマンが良い感じに
倒されるシーンが録画出来たから何度も見て腹抱えて
笑った後に、また友人が2コンのマイクで何か
言い始めたから直ぐに録画した結果、大事なシーンを
上書き録画で消してしまったのです…。現在では
無くなった悲劇ですが、当時は上書き録画と言う悲劇は
日々どこかしらで起こっていました。姉が録画した
ナディアをウッカリ重ね撮りしてブチ切れられたり、
姉の予約録画をウッカリ消して自分のテープを見て
そのままにしたりしてブチ切れられたり…今となれば
懐かしい思い出だけど、当時としては結構なミスと
感じていました。そんな悲劇も、今は昔ですね。
因みに、このVHSテープはアニメ「青いブリンク」の
セル版で、どこで入手したのか忘れましたが、確か
新品が安く投げ売りされてた物を買って、重ね撮り
して使っています。一瞬だけ青いブリンクが映り
込んでいるのはその為です。ご了承ください。
あと、マスターファイターやモアイくんを遊んでる
カートリッジは、返還前の香港の「高登電脳中心」で
買った物で、現在でも大切に保管しています。
そして、おまけ部分のクレクレタコラのシューティングは
ファミコンのデザエモン(絵描衛門)で当時に作った物です。
出来の悪いキャラゲーで、相棒やヒロインが敵として
出て来たり、ラスボスが自分自身だったりと、雑な
キャラゲーの悪い部分がモリモリと出て来ます。
一応原作を再現する部分があったり、パーツが有るから
適当に地面に文字を書いたりなど、友人にプレイさせて
笑わせる為だけに作った物としては、これで充分です。
素人が作るゲームなんてこんなモンだよね。
「デブラのこおばん」表記に関しては本気で間違ったのかギャグなのか
現在となっては不明です。(原作は勿論「こうばん」表記です)
当時TVKで再放送されたタコラにドハマりして友達にも布教
活動してファンを増やしたりする程度には熱狂的だったので
多分ガチの間違いだと思いますw ご了承ください。
そして、2作目を作る為に本作は消してしまったので
現在はプレイする事が出来ません。正確には、
デザエモンには全消去という機能が無い為、力業で
全消去しようとして電源ONのままカセットを抜き差し
しまくったけどセーブデータが全く消える気配が無かったので
電子ライターで端子部分をカチカチやってたら壊れましたw
後にカートリッジを買い直しましたが2作目を作る事は
ありませんでした。今後何かを作るとしたら
シンエヴァを題材にした物やナウシカがメーヴェで
トトロとかムスカの顔を撃ち殺しまくるゲームかな。
そんな訳で、こんな部分を最後まで読んで頂き有難う御座いました。
#VHS #ファミコン #1992
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